Le visage
et ses traits
La
suite


Avant
de se lancer dans la peinture du visage, on doit se souvenir de certaines
choses. Primo, la quantité de peinture que l'on appliquera à
un visage dons la surface est d.a peine ½ pouces carré doit
être infime. Il n'est pas nécessaire de couvrir la totalité
du visage avec la couleur de base. L'idée n'est pas de faire disparaître
la sous couche d'acrylique mais bien de donner un début de teint à
notre personnage. Évitez, par exemple les surface qui recevront les
teintes foncés.
Secundo,
Mot clé? parcimonie. Lorsque vous chargez votre pinceau de peinture,
otez l'excédent en l'essuyant légèrement sur un papier
essuie-tout, ou en tirant votre peinceau sur la palette. On aura donc plus
de contrôle sur l'aplaication du pigment
Dans certains
cas, lorsque je vois qu'il m'est difficile de créer les effets voulus
lors du "blending", je laisse sécher la peinture un peu,
en général d'une douzaine d'heures .De cette manière,
les teintes déjà appliquées assombrissent moins celle
qui sont appliquées par la suite et ça permet d'éviter
une trop grande accumulation de pigment sur notre sujet.

Une
fois la couleur de base préparée, on en l'appliquera sur le visage
de notre figurine. Puisque le visage aura été peint préalablement
avec de l'acrylique, une fine couche suffira. Essayez d'éviter de peindre
les zones d'ombre. De manière à minimiser l'accumulation éventuelle
de pigment à ces endroits.
Ensuite,
afin de bien démarquer les zones d'ombres, j'applique une fine couche
de la teinte d'ombre la plus pâle, préparée plus tôt.
Suite
à ces deux applications, on va effectuer un blending, ou, plus clairement,
une fonte des deux couleur. En utilisant un pinceaux doux, on estompera délicatement
la délimitation entre les deux reintes, sans toutefois les mélanger.
On effectue ceci correctement en tapottant la surface à l'aide de notre
pinceau. On prend soin d' éviter que notre pinceau se surcharge de pigment
en l'essuyant fréquemment. L'effet ressemblera un peu à ceci
Une
fois ce procédé complété, on appliquera une fine
couche de la couleur de base que l'on aura préalablement éclaircie
avec un peu de blanc, tel qu'expliqué à la page précédente.
Il s'agit ici de pâlir la teinte juste assez pour distinguer un contraste
entre la couleur de base et celle que nous nous apprêtons à appliquer.
On enduira de cette teinte les endroits les plus exposés à la
lumière
On
utilisera pour cette application la teinte d'ombre la moins foncer. On l'applique
aux surfaces creuses du visage qui sont normalement ombragées. Afin de
mieux vous rendre compte, utilisez l'astuce qui consiste à maintenir
votre figurine sous une lampe et de l'étudier en fermant partiellement
les yeux. Cette technique permet de mieux distinguer les ombres du visage.
Suivi
d'un blending
On
appliquera des teintes de plus en plus pâle et de plus plus foncé
au visage en couvrant de moins en moins de surface. L'idée est de créer
un effet trois dimension. l'exemple ci-contre nous donne une idée de
ce que je veux dire
On
poursuivra cette alternance de lumières et d'ombres jusqu'a satisfaction.
Lorsque le visage aura acquit un teint authentique, on voudra ensuite lui donner
des nuances rosées. Je dis bien des nuances, et pour le rosé,
on évitera à tout prix d'applique une simple mixture de rouge
et blanc. Afin de donner un aspect moins "Barbie", on assombrira quelque
peu notre couleur à l'aide de Terre de Sienne Brûlée. Le
résultat sera un rose pourpré, si je peux m' exprimer ainsi. Cette
couleur de base sera parfaite pour les lèvre de notre personnage. En
ajoutant un peu de blanc, on obtiendra une teinte qui servira à ajouter
des lumière à la lèvre inférieure, ainsi qu'à
la surface la plus élevée des joues. Encore ce mot clé...PARCIMONIE.
on voudra ici que donner une légère teinte rosée aux joues.
on terminera avec le blending pour un effet semblable à l'image ci-contre.